Fútbol |
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El
fútbol (del
inglés británico football), también llamado
futbol o
balompié(conocido como
soccer en los
Estados Unidos), es un
deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de 11 jugadores cada uno y cuatro
árbitros que se ocupan de que las normas se cumplan correctamente. Es ampliamente considerado el deporte más popular del mundo, pues participan en él unos 270 millones de personas.
1 Se juega en un campo rectangular de
césped, con una
meta o portería a cada lado del campo. El objetivo del juego es desplazar una
pelota a través del campo para intentar ubicarla dentro de la
meta contraria, acción que se denomina
gol. El equipo que marque más goles al cabo del partido es el que resulta ganador.
Naturaleza del juego
El fútbol se juega siguiendo una serie de reglas, llamadas oficialmente
reglas de juego. Este deporte se practica con una pelota
esférica (de cuero u otro material con una circunferencia no mayor a 70 cm y no inferior a 68 cm, y un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido), donde dos equipos de once jugadores cada uno (diez jugadores "de campo" y un arquero) compiten por encajar la misma en la portería rival, marcando así un
gol. El equipo que más goles haya marcado al final del partido es el ganador; si ambos equipos no marcan, o marcan la misma cantidad de goles, entonces se declara un empate. Puede haber excepciones a esta regla; véase
Duración y resultado más abajo.
La regla principal es que los jugadores, excepto los
guardametas, no pueden tocar intencionalmente la pelota con sus
brazos o
manos durante el juego, aunque deben usar sus manos para los
saques de banda.
En un juego típico, los jugadores intentan llevar la pelota hasta la portería rival, lo que se denomina gol, a través del control individual de la misma, conocido como
regate, o de pases a compañeros o tiros a la portería, la cual está protegida por un guardameta. Los jugadores rivales intentan recuperar el control de la pelota interceptando los pases o quitándole la pelota al jugador que la lleva; sin embargo, el contacto físico está limitado. El juego en el fútbol fluye libremente, y se detiene sólo cuando la pelota sale del terreno de juego o cuando el
árbitro decide que debe detenerse. Luego de cada pausa, se reinicia el juego con una jugada específica. Al final del partido, el árbitro compensa el tiempo total en minutos que se suspendió el juego en diferentes momentos.
Las reglas no especifican ninguna otra posición de los jugadores aparte de la del guardameta, portero o arquero, pero con el paso del tiempo se han desarrollado una serie de posiciones en el resto del campo. A grandes rasgos, se identifican tres categorías principales: los
delanteros, cuya tarea principal es marcar los goles; los
defensas o defensores, ubicados cerca de su portería, quienes intentan frenar a los delanteros rivales; y los
centrocampistas, mediocampistas o volantes, que manejan la pelota entre las posiciones anteriores. A estos jugadores se los conoce como jugadores de campo, para diferenciarlos del guardameta. A su vez, estas posiciones se subdividen en los lados del campo en que los jugadores se desempeñan la mayor parte del tiempo. Así, por ejemplo pueden existir centrocampistas derechos, centrales(de contencion) e izquierdos. Los diez jugadores de campo pueden distribuirse en cualquier combinación: por ejemplo, puede haber cuatro defensas, cuatro centrocampistas y dos delanteros; o tres defensas, cuatro centrocampistas y tres delanteros, y la cantidad de jugadores en cada posición determina el estilo de juego del equipo: más delanteros y menos defensas creará un juego más agresivo y ofensivo, mientras que lo contrario generará un juego más lento y defensivo. Aunque los jugadores suelen mantenerse durante la mayoría del tiempo en una posición, hay pocas restricciones acerca de su movimiento en el campo. El esquema de los jugadores en el terreno de juego se llama la formación del equipo, y ésta, junto con la táctica, es trabajo del
entrenador.
Posición táctica de los jugadores
Guardameta, Arquero o portero
El portero, también conocido como guardameta, arquero o golero, es el jugador cuyo principal objetivo es evitar que la
pelota entre a su meta durante el juego, acto que se conoce como
gol. El guardameta es el único jugador que puede tocar la pelota con sus manos durante el juego activo, aunque sólo dentro de su propia área. Cada equipo debe presentar un único guardameta en su alineación. En caso de que el jugador deba abandonar el terreno de juego por cualquier motivo, deberá ser sustituido por otro futbolista, ya sea uno que se encuentre jugando o un sustituto. Este tipo de jugadores deben llevar una vestimenta diferente a la de sus compañeros, sus rivales (incluido el guardameta) y el cuerpo arbitral. Por lo general suelen llevar el número
1 estampado sobre su camiseta.
Defensa
El defensa, también conocido como defensor, es el jugador ubicado una línea delante del
guardameta y una por detrás de los
centrocampistas, cuyo principal objetivo es detener los ataques del equipo rival. Generalmente esta línea de jugadores se encuentra en forma
arqueada, quedando algunos defensas ubicados más cerca del guardameta que los demás. Si es sólo un jugador el ubicado más atrás, recibe el nombre de
líbero; si son dos o más, reciben el nombre de zagueros. Los defensores ubicados en los costados del terreno son llamados laterales o stoppers(en el caso de que haya un libero), y debido a su ubicación (más cerca de los centrocampistas) estos pueden avanzar más en el terreno si lo desean. Para nombrarlos se agrega la zona a la palabra defensa: por ejemplo, un defensa que juega por la derecha (mirando hacia la meta rival) sería un lateral derecho. También el arquero debe proteger y dar instrucciones a los defensas.
Centrocampista
El centrocampista, mediocampista o volante es la persona que juega en el mediocampo en un campo de fútbol. Es una de las posiciones más famosas de este deporte. Entre sus funciones se encuentran: recuperar balones, propiciar la creación de jugadas y explotar el juego ofensivo. De acuerdo a estas funciones podemos distinguir a los volantes carrileros (los que juegan más cerca de la línea de banda), los de contención (que juegan casi a la misma altura que los defensores laterales para contribuir a la defensa, pueden ser uno o dos jugadores). El apodo de Cinco (5), se debe a que por lo general los jugadores que juegan en esta zona usan este número de camiseta y los de creación o enganches, que se sitúan entre la línea de los carrileros y delanteros (son el cerebro del ataque y se caracterizan por su habilidad).
Delantero
Un delantero o atacante es un jugador de un equipo de fútbol que se destaca en la posición de ataque, la más cercana a la portería del equipo rival, y es por ello el principal responsable de marcar los goles. Es muy importante estar en movimiento y buscar siempre pase, es decir, desmarcarte para que le sea más fácil al que lleva la pelota pasartela. La velocidad es esencial, un delantero rápido es imparable incluso si el defensa es más fuerte.
Actividad física
El fútbol incluye una
actividad física muy importante para la salud a todo nivel. Durante un partido de fútbol profesional de 90 minutos, un jugador, dependiendo de su posición y de las dimensiones del campo, recorre entre 6 y 11
kilómetros.
4 También durante un partido de similares características, un futbolista pierde alrededor de 2
kilogramos de líquidos, parte de los cuales son recuperados durante el tiempo de descanso.
5 En partidos que se juegan con altas temperaturas, los
árbitros tienen el derecho de detener el encuentro, generalmente a mediados de un período, para que los jugadores y el cuerpo arbitral se hidraten.
6
El fútbol es uno de los deportes con mayor número de lesiones,
7 aunque la mayoría de ellas no son de gravedad. Las lesiones más comunes ocurren en las
rodillas y los
tobillos, debido a los movimientos rotativos a los que son sometidos. Las roturas de
meniscos y
ligamentoscruzados junto a los
desgarros musculares, son lesiones habituales dentro del fútbol. Las probabilidades de lesión aumentan cuando el jugador no recibe una preparación física adecuada, particularmente en un deportista aficionado, y cuando el juego se desarrolla sobre un terreno irregular. Para futbolistas profesionales o semi-profesionales es de vital importancia la presencia de un preparador físico que regule el tipo de ejercicio físico, así como la duración y regularidad del mismo. El trabajo del preparador físico se debe complementar con una correcta
alimentación, donde también es recomendable la presencia de un profesional en la materia.
Recepción
Los jugadores de fútbol deben ser capaces de controlar los balones que reciben. La forma más fácil suele ser parar la pelota; en este caso, el balón debería ser situado en la posición ideal para el próximo toque. Los jugadores avanzados pueden usar el primer toque para hacer que el balón se mueva de forma rápida hacia donde tienen planeado correr. También pueden utilizar el primer toque para pasar el balón. Evitar el balón en vez de recibirlo puede despistar a los defensores oponentes y es un arma ofensiva en algunas situaciones.
Es una acción muy utilizada durante un partido, con el objetivo de recibir el balón, controlarlo y ponerlo a su servicio para desarrollar en buenas condiciones una acción posterior. La recepción en parada es aquella en la que se consigue controlar totalmente el balón en los pies, perdiendo el componente de velocidad pero aumentando la precisión en el manejo posterior del esférico.
La recepción en semiparada, para conseguir que el balón pierda parte de su valor inicial. La recepción de amortiguamiento se utiliza para controlar balones aéreos, con trayectoria descendente, y se produce una amortiguación de la aceleración con el que se llega la pelota.
El control del balón puede ser al ras de suelo, o bien con la cara interna de la bota, o con la planta del pie, con la punta hacia arriba y encajando la pelota entre la planta y el suelo. En los balones altos, se debe conseguir llevar el balón al suelo con posibilidades de ser jugado adecuadamente.
Pase
Para mantener la posesión del balón es esencial tener capacidad para pasarlo en corto entre los jugadores cercanos de forma precisa y a tiempo. Los pases largos precisos permiten una mayor variedad de situaciones y un juego más directo. Generalmente, los pases que crean ocasiones de gol se les llama asistencia, aunque cualquier jugador en el campo podría hacer este tipo de jugadas, generalmente es un mediocampista ofensivo quien lo hace, es trabajo usual de los jugadores marcados con el 10 o el 8 en sus camisetas.
Tiro
Los jugadores deben tener un equilibrio a la hora de tirar a puerta: ni hacerlo en demasiadas ocasiones ni tampoco dejar de intentarlo cuando tienen ocasión. Los tiros deberían ser precisos y potentes, aunque generalmente no se logra esta precisión y potencia al mismo tiempo. Elegir precisión o potencia depende de la situación y de las características del jugador.
La elección del lugar de la portería al cual disparar es un tema controvertido y depende de cuántos jugadores estén cubriéndola. Cuando el jugador encara solo al portero, los tiros deberían situarse cerca de uno de los postes. De forma ideal, el tiro debería ir dirigido a la escuadra, pero es menos difícil y también efectivo hacerlo a ras de suelo. Cuando el portero está demasiado adelantado, se puede intentar un
globo.
Historia del fútbol
Orígenes
A finales de la
Edad Media y siglos posteriores se desarrollaron en las
Islas Británicas y zonas aledañas distintos juegos de equipo, a los cuales se los conocía como códigos de fútbol. Estos códigos se fueron unificando con el paso del tiempo, pero fue en la segunda mitad del
siglo XVII cuando se dieron las primeras grandes unificaciones del fútbol, las cuales dieron origen al fútbol de
rugby, al
fútbol americano, al
fútbol australiano, etc. y al deporte que hoy se conoce en gran parte del mundo como fútbol a secas.
En otras zonas del mundo también se practicaban juegos en los que una pelota era impulsada con los pies. Entre ellas pueden mencionarse las
Reducciones Jesuíticas de la "zona
guaraní", más específicamente en la de
San Ignacio Miní en el
siglo XVII, en la región que ahora se conoce como
Misiones. El jesuita
español José Manuel Peramás escribió en su libro "
De vita et moribus tredecim virorum paraguaycorum": "Solían también jugar con un balón, que, aún siendo de goma llena, era tan ligero y rápido que, cada vez que lo golpeaban, seguía rebotando algún tiempo, sin pararse, impulsado por su propio peso. No lanzaban la pelota con la mano, como nosotros, sino con la parte superior del pie desnudo, pasándola y recibiéndola con gran agilidad y precisión".
Los primeros códigos
británicos se caracterizaban por tener pocas reglas y por su extrema violencia.
8 Uno de los más populares fue el
fútbol de carnaval. Por dicha razón el
fútbol de carnaval fue prohibido en Inglaterra por decreto del rey
Eduardo III y permaneció prohibido durante 500 años.
9 El fútbol de carnaval no fue el único código de la época; de hecho existieron otros códigos más organizados, menos violentos e incluso que se desarrollaron fuera de las Islas Británicas. Uno de los juegos más conocidos fue el
calcio florentino, originario de la ciudad de
Florencia,
Italia. Este deporte influenció en varios aspectos al fútbol actual, no sólo por sus reglas, sino también por el ambiente de fiesta en que se jugaban estos encuentros.
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Unificaciones del siglo XIX
Los colegios británicos se dividieron frente al código Rugby, y mientras varios decidieron seguirlo, otros decidieron rechazarlo, debido a que en éstos la práctica era no tocar el balón con la mano. Entre éstos últimos se encontraban los colegios de
Eton,
Harrow,
Winchester,
Charterhouse y
Westminster.
11 A mediados del
siglo XIX se dieron los primeros pasos para unificar todos los códigos del fútbol en uno. El primer intento fue en
1848, cuando en la
Universidad de Cambridge, Henry de Winton y John Charles Thring hicieron un llamado a miembros de otras escuelas para reglamentar un nuevo código, el
Código Cambridge, también conocido como las Reglas de Cambridge.
12 Las reglas presentaban un importante parecido a las reglas del fútbol actual. Quizás el más importante de todos fue la limitación de las
manos para tocar la
pelota, pasando la responsabilidad de trasladar la misma a los
pies. El objetivo del juego era hacer pasar una pelota entre dos postes verticales y por debajo de una cinta que los unía, y el equipo que marcaba más goles era el ganador. Incluso se creó una regla de
fuera de juego similar a la actual.
13 Los documentos originales de
1848 se perdieron, pero se conserva una copia de las reglas del año
1856.
14
Entre
1857 y
1878 se utilizó un código del fútbol que también aportaría características al fútbol moderno: el
Código Sheffield, también conocido como las reglas de Sheffield. El código, creado por Nathaniel Creswick y William Prest, adoptó reglas que se ven reflejadas en el fútbol actual, como el uso de un travesaño (poste horizontal) de material rígido, en lugar de la cinta que se usaba hasta el momento. También se adoptó la utilización de
tiros libres,
saques de esquina y
saques de banda como métodos de reanudación del juego.
15
Si bien con estas unificaciones del fútbol se lograron varios avances para la creación del fútbol moderno, el
26 de octubre de
1863 es considerado por muchos como el día del nacimiento del fútbol moderno. Ese día, Ebenezer Cobb Morley inició una serie de 6 reuniones entre 12 clubes de distintas escuelas
londinenses en la
Taberna Freemason's, con el objetivo de crear un código de fútbol universal y definitivo, que tuviera la aceptación de la mayoría. Finalizadas las reuniones, el
8 de diciembre, 11 de los 12 clubes lograron el consenso para establecer
14 reglas del nuevo código, el cual recibiría el nombre de
fútbol asociación (
association football en
inglés), para diferenciarlo de otros códigos del fútbol de la época. Sólo el club Blackheath se negó a la creación de estas reglas, que más tarde se convertiría en uno de los creadores de otro famoso deporte, el
rugby.
16
El reglamento utilizado como base para el fútbol fue el
Código Cambridge, excepto por dos puntos del mismo, los cuales eran considerados de mucha importancia para los códigos actuales: el uso de las
manos para trasladar el balón y el uso de los
tackles(contacto físico brusco para quitarle la pelota al rival) contra los adversarios. Éste fue el motivo del abandono del club Blackheath.
Junto a la creación del nuevo código se creó la
Football Association, órgano que rige hasta la actualidad el fútbol en
Inglaterra. En esos momentos, los estudiantes de las escuelas inglesas desarrollaron las abreviaturas "rugger" y "soccer" (derivado de "as
sociation"), para designar a ambos deportes: el rugby y el fútbol, respectivamente. Con este último término es mayoritariamente conocido el fútbol en los
Estados Unidos.
17
Primeros eventos
Ya con el fútbol bien definido, se comenzaron a disputar los primeros encuentros con este nuevo código. El
30 de noviembre de
1872,
Escocia e
Inglaterra disputaron el primer partido oficial entre selecciones nacionales, encuentro que concluyó en empate sin goles. El partido se disputó en el Hamilton Crescent, actual campo de
críquet, en Partick,
Escocia.
18 Entre enero y marzo de
1884 se disputaría la primera edición del
British Home Championship, que hasta su desaparición sería el torneo de selecciones más antiguo de la historia. El primer título correspondió a
Escocia.
19
El
20 de julio de
1871, un periódico británico propuso la creación de un torneo que fuera organizado por la
Football Association, el primer paso para la creación de la
Copa de Inglaterra.
20 Ese año, la Football Association estaba compuesta por 30 equipos, pero sólo 15 decidieron formar parte de la primera edición del torneo, la FA Cup
1871-
1872, que fue ganada por el Wanderers FC.
21 La primera competición de liga llegó en la temporada
1888/
1889 con la creación de la
Football League. Participaron 12 equipos afiliados a la
FA, y cada uno jugó un total de 22 encuentros. Dicho torneo quedó en manos del
Preston North End Football Club, que además lo logró sin ser vencido.
22
Expansión internacional
Con el pasar de los años, el fútbol se expandió rápidamente en las
Islas Británicas, creándose nuevas asociaciones de fútbol aparte de la
inglesa, las cuales representaban a las cuatro regiones del por entonces
Reino Unido de Gran Bretaña e Irlanda: la
Scottish Football Association (
Escocia, fundada en
1873), la
Football Association of Wales (
Gales,
1875) y la
Irish Football Association (
Irlanda,
1880). A finales de los
años 1880 el fútbol comenzó a expandirse rápidamente fuera del
Reino Unido, principalmente debido a la influencia internacional del
Imperio británico. Los primeros países en iniciar sus asociaciones de fútbol fueron los
Países Bajos y
Dinamarca, a los que luego se sumaron las asociaciones de
Nueva Zelanda (
1891),
Argentina (
1893),
Chile,
Suiza y
Bélgica (
1895),
Italia(
1898),
Alemania y
Uruguay (
1900),
Hungría (
1901),
Noruega (
1902),
Suecia (
1904) y
España(
1914).
23
El auge del fútbol a nivel mundial motivó la creación de la
FIFA el
21 de mayo de
1904. Las asociaciones fundadoras fueron
Bélgica,
España (representada por el
Madrid F. C.),
Dinamarca,
Francia,
Países Bajos,
Suecia y
Suiza. Las cuatro asociaciones de fútbol del
Reino Unido, las denominadas
Home Nations, se opusieron a la creación de dicho órgano.
23Debido al crecimiento del fútbol, la
FIFA había anunciado la primera competición internacional de selecciones para
1906, pero por problemas internos de varias asociaciones la misma no se desarrolló.
23 El fútbol ya se había presentado al mundo por medio de una serie de encuentros de exhibición durante los
Juegos Olímpicos de
1900,
1904,
1906(juegos intercalados), todos a nivel de clubes, hasta que la
edición de 1908 recibió por primera vez una competición de selecciones. La medalla de oro quedó en manos de la selección
Británica.
La Primera Guerra Mundial hizo retroceder el desarrollo del fútbol, pero las ediciones de 1924 y 1928de los Juegos Olímpicos revitalizaron el deporte, en particular las actuaciones de la selección uruguaya. Este nuevo crecimiento del fútbol motivó que la FIFA confirmara el 28 de mayo de 1928en Ámsterdam la realización de un campeonato mundial de selecciones, cuya sede sería confirmada el 18 de mayo de 1929 en el congreso de Barcelona. Uruguay sería sede de la primera edición de la Copa Mundial de Fútbol, que se celebraría en conjunto con el centésimo aniversario de la primera Constitución uruguaya. La selección uruguaya se quedó con el primer título de la historia de la competición. La segunda edición del torneo se realizó en 1934 en Italia, y fue utilizada por eldictador Benito Mussolini como propaganda de su régimen. La competición se vio deslucida debido a la intervención de Mussolini, que hizo todo para que su selección italiana obtuviera el torneo, incluso con amenazas a los árbitros de la final.25 La tercera edición del torneo también se vio deslucida debido a Mussolini, que antes de la final entre Italia y Hungría envió un telegrama a su selección amenazándolos de muerte. Finalmente la selección azzurra, que vistió un uniforme completamente negro representando alPartido Nacional Fascista, se impuso en la final por 4 goles a 2.26En
1916 se funda la
Confederación Sudamericana de Fútbol, que ese mismo año organiza la
primera edicióndel Campeonato Sudamericano de Fútbol, actual
Copa América. Dicho torneo se mantiene hasta la actualidad como el más antiguo de la historia del fútbol a nivel de selecciones, de los que todavía existen.
24 En esa primera edición participaron:
Argentina,
Brasil,
Chile, y
Uruguay, resultando campeón éste último.
Consolidación
Debido a la creación de las confederaciones se comenzaron a disputar los primeros campeonatos internacionales a nivel de clubes, siendo la primera de su tipo la
Liga de Campeones de la UEFA, que reuniría a los distintos campeones de las principales ligas de los países de la
UEFA a partir de
1955. Cinco años más tarde se iniciaría la
Copa Libertadores de América, máximo evento para clubes afiliados a la
CONMEBOL, que se disputó por primera vez en
1960. Ese mismo año se disputaría la primera edición de la
Copa Intercontinental, que reunió a los campeones de ambos torneos. Este torneo sería reemplazado en
2005 por la
Copa Mundial de Clubes de la FIFA, que además recibiría a los campeones de las demás confederaciones.
Desarrollo en el mundo
Popularidad

Mapa comparativo de la popularidad del fútbol a nivel mundial. Los países que figuran con color verde son los que tienen mayor número de jugadores activos por cada 1.000 habitantes.
Según una encuesta realizada por la
FIFA en el año
2006,
1 aproximadamente 270
millonesde personas en el mundo están activamente involucradas en el fútbol, incluyendo a futbolistas, árbitros y directivos. De éstas, 265 millones juegan al fútbol regularmente de manera
profesional, semi-profesional o
amateur, considerando tanto a
hombres,
mujeres,
jóvenes y
niños. Dicha cifra representa alrededor del 4% de la población mundial. La
confederación con mayor porcentaje de personas activamente involucradas con el fútbol es la
Concacaf, con el 8,53% de la población. Su contraparte se da en la zona de la
AFC, donde el porcentaje es de sólo un 2,22%. La
UEFA tiene un porcentaje de participación del 7,59%; la
CONMEBOL de 7,47%; la
OFC de 4,68%; y la
Confederación Africana de Fútboldel 5,16%. Existen más de 1,7 millones de equipos en el mundo y aproximadamente 301.000 clubes.
27
El país con más futbolistas que se desempeñan regularmente (excepto niños) es
China, que posee 26,1 millones de futbolistas. Otros países que lo siguen son:
Estados Unidos (24,4 millones),
India (20,5),
Alemania (16,3),
Brasil (13,1) y
México (8,4). Por otro lado, las Federaciones con menor cantidad de futbolistas regulares (excepto niños) son
Montserrat, con apenas 300 futbolistas, las
Islas Vírgenes Británicas (658),
Anguila (760) y las
Islas Turcas y Caicos (950).
Fútbol femenino
El
fútbol femenino ha tenido un crecimiento lento en el fútbol moderno, principalmente por obstáculos sociales y culturales que no permiten el ingreso pleno de la mujer al deporte.
28El primer encuentro femenino bajo las reglas del fútbol asociación del cual se tienen registros sucedió en
1892 en
Glasgow,
Escocia.
29 A finales de
1921 el fútbol femenino fue prohibido en
Inglaterra, hecho que no le permitió expandirse al resto del mundo. En
1969 el fútbol femenino se volvió a organizar en
Inglaterra, motivo por el cual comenzó a expandirse fuera de su territorio. El primer encuentro internacional de selecciones de fútbol femenino ocurrió en
1972, casualmente 100 años después del
primer encuentro masculino, donde
Inglaterra venció a
Escocia por 3 a 2.
30 Los primeros torneos mundiales comenzaron a disputarse en los
años 1990: la
Copa Mundial Femenina de Fútbol a partir de
1991 y como deporte de los
Juegos Olímpicos desde
1996.
Según una encuesta realizada por la
FIFA, existen alrededor de 26 millones de jugadoras en el mundo. En promedio, por cada 10 futbolistas (de ambos sexos) existe una mujer futbolista en el mundo.
1
Economía
Según estimaciones de la
FIFA, durante el período
2003-
2006 dicho organismo tuvo ingresos por 3.238 millones de
francos suizos (CHF)
32 y gastos por 2.422 millones de CHF, lo cual da un superávit de 816 millones de CHF. El 92% (2.986 millones de CHF) de los ingresos están relacionados con las competiciones internacionales, particularmente la retransmisión por televisión de la
Copa Mundial de Fútbol de 2006, que comprende 1.660 millones de CHF de ese valor. El resto de los ingresos se dividen en partes iguales entre ingresos financieros y otros ingresos de explotación. Del total de los ingresos, 714 millones de CHF se consiguen por concepto de derechos de
merchandising. Muchos de estos ingresos se dan en puntos de venta en los alrededores de los estadios de la
Copa Mundial de Fútbol.
33 En cuanto a los gastos, el 69% (1.682 millones de CHF) de los mismos están dedicados a la organización de campeonatos y al desarrollo del deporte: un 46% de los gastos totales (1.125 millones de CHF) y un 23% (557 millones de CHF) respectivamente. El 26% (622 millones de CHF) se dedicó a gastos operativos, como lo son el transporte, alquileres, gastos jurídicos, comunicaciones, entre otros. El otro 5% (118 millones de CHF) corre por efectos del cambio de divisas e intereses.
31
Los
presupuestos de los clubes de fútbol se pueden encontrar en diferentes valores dependiendo de la zona del mundo donde se encuentren. Los mayores presupuestos se pueden encontrar en
Europa, particularmente en las principales ligas de
Alemania,
España,
Italia e
Inglaterra.
34 En gran parte de
América del Sur los mayores ingresos se deben a la transferencia de jugadores a las ligas
europeas, los fondos aportados por las transmisiones de la televisión y la publicidad en las camisetas.
35 36 Por el lado de los
europeos, los derechos televisivos, la publicidad, la venta de entradas y el
merchandising cubren gran parte del presupuesto.
37 38
El fútbol también cumple un rol solidario. Uno de los principales aportes de la
FIFA al desarrollo del deporte en áreas donde esto se hace difícil por falta de materiales y técnicas de desarrollo es el
Programa Goal. Por otro lado, la
FIFA trabaja con
UNICEF desde
1999, brindando material de trabajo relacionado con el fútbol para que éste sea repartido por esta organización de las
Naciones Unidas.
39Regularmente se realizan en todo el mundo encuentros amistosos con propósitos benéficos, cuyos promovedores suelen ser estrellas del fútbol mundial.
40 41 42
Se entiende por fichaje o pase, a la transferencia de un futbolista de un club a otro a cambio de una suma económica que paga el club que recibe al jugador al que lo entrega. Algunos de estos fichajes pueden alcanzar precios muy altos. A continuación se destacan los doce fichajes más caros de la historia del fútbol:
43
Dopaje
La lucha contra el
dopaje en el fútbol se remonta a
1966, cuando la
FIFA se convirtió en una de las primeras federaciones internacionales en crear reglas para controlar al mismo.
44 Anualmente se hacen 20.000 pruebas anti dopaje a futbolistas de todo el mundo, de las cuales entre 80 y 90 dan positivas, mayoritariamente por el uso de
cocaína o
cannabis.
45 Se entiende por dopaje positivo lo siguiente:
Sólo debe hablarse de resultado de dopaje positivo si el laboratorio identifica la presencia de una sustancia prohibida, sus metabolitos, marcadores o evidencias del uso de un método prohibido que no haya sido aprobado mediante una EUT (Exención por Uso Terapéutico) o cuando no se originen naturalmente en el organismo.
46
El procedimiento para una prueba de dopaje se inicia en el descanso de un partido, cuando se sortean dos jugadores por equipo. Quince minutos antes de la finalización del encuentro se le entrega un sobre a él o los delegados en el terreno, identificados por un chaleco blanco con una cruz verde, los cuales eligen al azar dos de ellos (uno por equipo). Una vez terminado el encuentro informarán a los dos jugadores elegidos que deben dirigirse a la zona de pruebas para ser controlados. Los jugadores expulsados durante el encuentro también pueden ser citados. Más tarde los jugadores seleccionados deberán dar una muestra de
orina. Previamente a esto, los seleccionados no pueden ingresar a sus vestuarios, pero si a una sala donde pueden beber bebidas analcohólicas e incluso tomar una ducha. La muestra tomada por un profesional del mismo sexo que el del jugador envía la misma a un laboratorio para su análisis.
47
En caso de que la muestra dé positiva, el informe sobre la misma se envía la Subcomisión del Control de Dopaje de la
FIFA, la cual investiga la veracidad del estudio y, una vez aprobado, pasa a manos del director de control de dopaje de la FIFA, el cual verificará la información para autorizar su envío a la Comisión Disciplinaria, a la Comisión de Medicina Deportiva y a la asociación a la cual pertenezca el jugador. La Comisión Disciplinaria decidirá qué pena se le aplica al jugador.
48
Violencia

Cartel ubicado en el
Camp Nou de
Barcelona que prohíbe el ingreso con elementos que podrían usarse en forma violenta.
La
violencia en el fútbol es casi tan antigua como el deporte mismo. Sus orígenes se remontan a los encuentros de
fútbol de carnaval durante la
Edad Media, los cuales se caracterizaban por no tener reglas y por el uso desmedido de la violencia. En
1314 se realizó la primera prohibición de este deporte para evitar la creciente ola de violencia que producía.
50 La primera aparición de la violencia en el fútbol moderno, de
1863 en adelante, ocurrió en
1885, cuando un encuentro entre los equipos
ingleses de
Preston North End y
Aston Villa terminó con una brutal pelea entre jugadores de ambos equipos.
51
Los grupos violentos de una
hinchada reciben varios nombres, pero se destacan algunos como
barra bravas,
hooligans o
ultras. En
América del Sur uno de los países que ha sido más afectado por la violencia es
Argentina, que a lo largo de su historia ha tenido más de 220 muertes relacionadas con incidentes en campos de fútbol y sus alrededores.
52 En
Italiala violencia relacionada con el fútbol va aún más lejos. Los denominados ultras italianos se caracterizan por sus insultos racistas e incluso por la fabricación de armamento para las
batallas que efectúan antes, durante y después de los encuentros.
53
Para evitar estos males del fútbol, la
FIFA promueve una campaña llamada
Fair Play o
Juego Limpio, la cual invita a los participantes de este deporte a mostrar valores que hacen crecer al fútbol.
55 Anualmente el mismo organismo entrega uno o más premios a personas, clubes, asociaciones o entidades de cualquier tipo que transmiten los valores del
Fair Play.
56
Cultura

La visión de un artista plástico sobre el calzado deportivo en el
Walk of Ideas.
La cultura es el conjunto de expresiones de una sociedad, y como tal el fútbol no está exento de la misma. Uno de los institutos que promueven el fútbol como cultura a nivel internacional es el
Goethe-Institut, que ha realizado exposiciones alrededor del mundo cuyos temas eran el fútbol.
57
Una importante muestra de cultura se dio durante la
Copa Mundial de Fútbol de 2006disputada en
Alemania. El
Walk of Ideas fue una muestra exhibida en ese país durante ese año, la cual constaba de una serie de obras plásticas que representaban a Alemania, siendo una de ellas un par de zapatos de fútbol.
El
diseño gráfico aporta su parte a la cultura de este deporte, ya que el diseño de los afiches y demás elementos gráficos deben representar al país donde se realiza la competición a la cual le fueron asignados dichos trabajos. También valen destacar trabajos como los del humorista gráfico y escritor
argentino Roberto Fontanarrosa, ya que muchos de los mismos estaban relacionados con el fútbol.
58
La relación con la
literatura fue más problemática. Habiendo sido popularmente rechazada por los escritores desde sus inicios, recién a partir de los
años 1960 y
1970 los literatos se acercan al mundo del fútbol.
59 Este acercamiento puede relacionarse con el auge de los estudios semióticos, que revalorizaron las manifestaciones culturales de carácter masivo y popular.
60
Las reglas del juego
El fútbol está reglamentado por 17 leyes o reglas, las cuales se utilizan universalmente, aunque dentro de las mismas se permiten ciertas modificaciones para facilitar el desarrollo del fútbol
femenino,
infantil y sénior. Si bien las reglas están claramente definidas, existen ciertas diferencias en las aplicaciones de las mismas que se deben a varios aspectos. Un aspecto importante es la región futbolística donde se desarrolla el juego. Por ejemplo, en
Europa, particularmente en
Inglaterra, los
árbitros se destacan por ser más permisivos con las faltas e infracciones, reduciendo de esta manera las amonestaciones y expulsiones, mientras que en otros lugares, por ejemplo en
Sudamérica, las faltas son penadas con
tarjetas más a menudo.
Las reglas del juego están definidas por la
International Football Association Board, organismo integrado por la
FIFA y las cuatro asociaciones del
Reino Unido. Para aprobarse una modificación a las mismas se deben tener por lo menos los votos de la FIFA y de 2 de los 4 votos de las asociaciones del Reino Unido.
Campo de juego

El fútbol infantil es un claro ejemplo de los cambios de reglas, donde se destaca el tamaño del campo y el número de jugadores por equipo.

Sólo el guardameta puede tocar el balón con sus manos, siempre y cuando esté dentro de zona delimitada (área).
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El fútbol se juega en un terreno de
césped natural o
artificial de forma
rectangular. Las medidas permitidas del terreno son de 90 a 120
metros de largo y de 45 a 90 metros de ancho, pero para partidos internacionales se recomiendan las siguientes medidas: entre 100 y 110 metros de largo, y entre 64 y 75 metros de ancho. Las dos líneas ubicadas a lo largo del terreno reciben el nombre de líneas laterales o de banda, mientras que las otras son llamadas líneas de meta o finales. Los puntos medios de cada línea de banda son unidos por otra línea, la línea media.
Sobre el centro de cada línea de meta y adentrándose en el terreno, se ubican las áreas penales, las áreas de meta y las metas o porterías. Las llamadas metas, también conocidas como porterías o arcos, constan de dos postes verticales (conocidos como palos o verticales) de 2,44
metros de alto ubicados a 7,32 metros de separación y sobre el centro de cada línea de meta. Las partes superiores de los postes son unidas por otro poste horizontal, conocido como travesaño o larguero.
Las áreas penales son áreas
rectangulares ubicadas en el centro de las metas y adentrándose en el terreno. Estas se trazan a 16,5 metros de los postes verticales, adentrándose también 16,5 metros hacia el interior del terreno, y luego uniéndose por otra línea mayor. El trazado del área de meta es igual, pero utilizando una medida de 5,5 metros.
Inicio del juego
Cada uno de los dos equipos consta de un máximo de 11 jugadores y un mínimo de 7. Durante el partido se podrán cambiar a estos jugadores por otros, los denominados suplentes o sustitutos. Uno de los jugadores titulares deberá ser el
guardameta. Está permitido que un guardameta y otro jugador del equipo se intercambien de posición durante el encuentro, siempre y cuando sea durante una interrupción con el consentimiento del árbitro.
Cada jugador deberá tener una
indumentaria básica, la cual consta de una camiseta o jersey con mangas, unos pantalones cortos, medias, canilleras o espinilleras y un calzado adecuado. Los colores de la indumentaria de ambos equipos y la de ambos guardametas deben ser claramente diferenciables para la
vista. Los
capitanes (jugadores representantes de cada equipo) deberán llevar alguna marca identificadora para ser llamados por el
árbitrocuando sea necesario, que generalmente es un brazalete.
Cada encuentro será controlado por un
árbitro principal designado por la organización de la competición en cuestión, quien será la autoridad máxima del partido y el encargado de hacer cumplir las reglas del juego. Todas las decisiones del árbitro son definitivas. Sólo él puede modificar una decisión, siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya finalizado. Además tendrá a su disposición 2
árbitros asistentes o
lineman (hombre de línea) para ayudarlo en la toma de decisiones. Posee también un cuarto árbitro a su disposición quien es el que lo corrobora, y además controla a los suplentes y cuerpo técnico. El cuarto árbitro además indica las sustituciones y el aumento del tiempo reglamentario.
Para iniciar el encuentro, uno o más jugadores de un equipo moverán el balón hacia la portería rival desde el punto medio de la línea media, momento donde empezará a correr el tiempo reglamentario. Esta situación se da con el equipo contrario al comienzo de la segunda mitad. También ocurre luego de cada gol, donde el equipo que lo recibió ejecuta el saque.
Duración y resultado
La duración de un partido, especificada en la Regla 7 del reglamento, será de dos tiempos iguales de 45
minutos, con un periodo intermedio de descanso que no podrá exceder los 15 minutos, debiendo establecer su duración el reglamento de cada competición. La duración de cada mitad de tiempo sólo podrá alterarse si lo permiten las reglas de la competición, y si existe acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes antes de iniciarse el partido. El tiempo perdido durante la disputa del partido deberá recuperarse al final de cada periodo, quedando a criterio del árbitro principal la duración de esos periodos de recuperación.
El objetivo del deporte es marcar más
goles que el rival. Se considera que un equipo ha marcado un gol cuando el
balón rebase por completo la línea de meta entre los postes verticales y por debajo del poste horizontal de la portería rival, siempre y cuando no se haya cometido una infracción a las reglas del juego previamente. El gol es la única forma de marcar en el fútbol, cosa que no sucede en otros códigos del fútbol. Si ambos equipos marcan la misma cantidad de goles, el partido se considera empatado.

La meta o portería del fútbol, donde se marcan los
goles.
En muchos casos, cuando el partido termina en empate, se debe buscar alguna forma de que uno de los dos equipos sea considerado el ganador del encuentro, y para lograr esto existen varias formas. Si el partido termina empatado, se puede jugar una
prórroga o tiempo extra, la cual consta de dos tiempos, generalmente, de 15 minutos cada uno, donde se continua el partido inicial. Además, existen dos formas de que la prórroga culmine antes de tiempo: el
gol de oro y el
gol de plata, aunque estas formas han sido dejadas de lado en los últimos años.
Si persiste la igualdad, se ejecutará una serie de
tiros penales o penaltis. La misma consiste en que cada equipo lance
penaltis de forma alternada hasta totalizar 5 cada uno. Si al cabo de los 10 penaltis o penales
66 ejecutados persiste la igualdad, se continuará ejecutando un penalti por equipo hasta que se defina un ganador.
La utilización de la
prórroga y los
tiros penales son un formato muy utilizado en el fútbol moderno, siendo el principal exponente de esto las fases eliminatorias de la fase final de la
Copa Mundial de Fútbol. En algunas competiciones se pasa a la ejecución de penales directamente después de la culminación del partido inicial, sin utilizar la prórroga. Un claro ejemplo de este sistema son las fases eliminatorias de la
Copa América.
En todos estos ejemplos se jugaba un único encuentro, pero existen otros torneos donde las fases eliminatorias se juegan a dos encuentros, los denominados partidos de ida y vuelta. Para determinar si la llave (ambos partidos) terminó en empate, se suman los goles a favor de ambos equipos en los dos partidos, y si dan lo mismo, se dice que la llave terminó en empate. En algunos casos, si la llave terminó empatada, se utiliza un sistema de desempate con prórroga o tiros penales, los cuales se ejecutan al finalizar el segundo partido de la llave.
En algunas fases eliminatorias se considera otra forma de desempate previo a la prórroga o los penaltis: los
goles de visitantes. Si al cabo de ambos partidos ningún equipo superó al otro en goles a favor, se contarán la cantidad de goles convertidos por cada equipo en el partido que jugó como visitante. Si un equipo marcó más goles de visitante al cabo de ambos partidos, será el ganador de la llave, pero si persiste la igualdad también en los goles de visitante, se procederá con la prórroga o los penales. Un ejemplo de este sistema son las fases eliminatorias de la
Copa Libertadores de América y de la
Liga de Campeones de la UEFA.
Faltas y reanudación del juego

El
árbitro amonestará a un jugador cuando éste cometa una infracción merecedora de dicha amonestación.
Cada vez que un jugador intente golpear o golpee a otro, lo empuje, lo retenga para sacar una ventaja, lo escupa o toque el balón con sus manos (excepto el guardameta), el
árbitromarcará un
tiro libre directo a favor del equipo que no cometió la infracción, que se ejecutará desde el lugar de la infracción. Si ocurrió dentro del área penal propia, independientemente de la posición del balón y si el balón está en juego, se marcará un
tiro penal en contra del equipo infractor.
Si un jugador juega de forma peligrosa, obstaculiza a un adversario o impide al guardameta sacar el balón con sus manos, se marcará un
tiro libre indirecto a favor del equipo que no cometió la infracción, que se ejecutará desde el lugar de la infracción. Además se marcará un tiro libre indirecto si el guardameta mantiene la pelota en sus manos por más de 6
segundos o toca el balón luego de haberlo tocado anteriormente, lo recibe de un compañero o directamente de un saque de banda.
Un jugador podrá ser merecedor de recibir una
tarjeta amarilla (amonestación) o
roja(expulsión), si comete alguna infracción de las
especificadas en el reglamento. Si un jugador recibe una
tarjeta roja, será expulsado del terreno y no podrá ser reemplazado por otro. Si un jugador recibe dos
tarjetas amarillas en un mismo partido, recibirá una
tarjeta roja y será expulsado. Las tarjetas son una forma de hacer cumplir las reglas del juego por parte de los jugadores.
Si el balón abandona el terreno de juego por una línea de meta luego de ser tocado por un jugador defensa, se concederá un
saque de esquina al equipo rival. Si es tocado por última vez por un atacante, se concederá un
saque de meta al equipo defensor. Si el balón abandona el campo por una de las líneas de banda, se concederá un
saque de banda al equipo que no tocó el balón por última vez.
Variantes
Principales
Fútbol sala

Un encuentro de fútbol sala en
Alemania.
El
fútbol sala o futsal se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, siendo uno de ellos el
guardameta. Se juegan dos tiempos de 20
minutos cada uno. Cada encuentro se juega sobre una superficie de material sólido de unos 40 por 20
metros. El resto de las reglas son prácticamente iguales a las del fútbol tradicional, con algunas diferencias, como la falta del
fuera de juego y el uso de los
pies para efectuar los
saques de banda.
67
Fútbol playa
Al igual que el
fútbol sala o fútbol de salón, el
fútbol playa contiene grandes similitudes con el fútbol tradicional. Participan dos equipos de cinco jugadores cada uno, siendo uno de ellos el
guardameta. Se juega en un campo de unos 35 por 25
metros, el cual está cubierto íntegramente por
arena. Cada partido consta de tres tiempos de 12
minutos cada uno y a diferencia de otras variantes del fútbol (
fútbol sala por ejemplo), el tiempo se detiene cuando el
árbitro marca un
tiro libre, marca un
tiro penal o consta que un jugador está haciendo pasar el tiempo de forma inapropiada. Todos los tiros libres son directos y sin barrera del equipo rival. Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas, recibirá una tarjeta azul y deberá salir del campo de juego por 2 minutos sin poder ser reemplazado por otro jugador. Si un jugador recibe una tarjeta roja o tres amarillas, será expulsado y no podrá ser reemplazado por otro. Los
saques de banda pueden ejecutarse con los
pies. El resto de las reglas son prácticamente iguales a las del fútbol tradicional.
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Fútbol para discapacitados
En la actualidad, particularmente en los
Juegos Paralímpicos, existen dos versiones del fútbol adaptadas a personas con algún tipo de
discapacidad: el
Fútbol 5, para personas que sufren de
ceguera, y el
Fútbol 7, para personas con
parálisis cerebral. Se utilizan
reglassimilares a las del fútbol tradicional y a las del
futsal, pero con modificaciones para adaptarlas a la discapacidad en cuestión.
El fútbol 5 se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, donde uno de ellos, el
guardameta, no debe sufrir de
ceguera total (ceguera B-1). Para evitar trampas, los 4 jugadores de campo llevan una venda sobre sus ojos, independientemente de su nivel de ceguera. Se juegan dos tiempos de 25
minutos cada uno. El terreno es de forma
rectangular, su largo es de entre 38 y 42
metros y su ancho entre 18 y 22 metros. Posee una meta o portería, un área penal y otras características similares a la del fútbol tradicional. Se utiliza un
balón que al girar sobre sí mismo emite un sonido claramente identificable por los jugadores. El objetivo del juego es marcar más
goles que el rival y para esto se debe hacer pasar el balón por la portería rival utilizando cualquier parte del cuerpo, excepto los
brazos. Al igual que en el fútbol tradicional, cada encuentro es controlado por varios
árbitros, los cuales están encargados de hacer respetar las reglas y sancionar a los jugadores de ser necesario.
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El
fútbol 7 es prácticamente igual al fútbol tradicional. Las diferencias más notorias son el menor tamaño del terreno de juego y las porterías, el número de jugadores por equipo (7 en lugar de 11), la inexistencia del
fuera de juego y la libertad para efectuar un
saque de banda de la forma que el jugador lo desee. Sólo pueden participar jugadores que sufran
parálisis cerebral de clase 5 a 8.
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Showbol
El
showball o
showbol es muy parecido al fútbol sala, pero en un espacio más reducido. Fue creado en el
2007 y, aunque no es muy conocido en el mundo, en
Sudamérica ha creado muchos aficionados. La idea fue emancipada por los ex jugadores
Diego Armando Maradona (
argentino) e
Iván Zamorano (
chileno). Principalmente (y como lo dice el nombre), es una especie de "Show" a base del fútbol; donde los jugadores son reconocidos exfutbolistas.
Otras variantes
Aparte de las principales variantes mencionadas más arriba, existen otros deportes que comparten grandes similitudes con el fútbol tradicional o que incluso combinan aspectos de otros deportes, aunque las reglas de los mismos varían de acuerdo al lugar donde se juegue y a los elementos disponibles.
El juego denominado
bossaball combina aspectos del fútbol tradicional y del
voleibol. Basado en las reglas del voleibol, se juega sobre una superficie de colchones hinchables y camas elásticas, lo cual permite mayor número de toques y mucha más espectacularidad en los saltos. Se juega entre dos equipos de hasta 5 jugadores, los cuales deben pasar la
pelota por encima de una red utilizando cualquier parte de su cuerpo, aunque con un número limitado de toques.
Por su parte el
fútbol tenis, como lo indica su nombre, combina aspectos del fútbol tradicional y el
tenis. Se juega sobre un terreno similar o incluso igual al campo de tenis, donde cada uno de los dos equipos debe pasar la
pelota por encima de la red utilizando la
cabeza y los pies. La altura de la red puede variar, con lo cual el terreno podría ser reemplazado por un campo de
voleibol.
Juegos de mesa y otros
Uno de los juegos de mesa más tradicionales relacionados con el fútbol es el
futbolín, futbolito o metegol. El mismo consta de una mesa con una réplica de un terreno de juego en su interior, la cual posee varios muñecos representando a los futbolistas. El ancho de la mesa es atravesado por una serie de barras rotantes donde se encastran los jugadores. Cada uno de los equipos tiene sus barras de forma alternada. Dichas barras se giran con las manos gracias a gomas en sus extremos. Si bien este juego es de carácter informal, particularmente por sus reglas y el formato de la mesa, existe una organización llamada
International Table Soccer Federation que estipula reglas
71 y organiza campeonatos de forma regular.
También vale destacar al
subbuteo, un juego de mesa similar al
futbolín donde la principal diferencia es que los
futbolistas no se encuentran encastrados en una barra, sino que se apoyan individualmente sobre una peana de forma cóncava. Para que un jugador pueda mover la
pelota se le debe pegar con el dedo a uno de los muñecos para que este golpee el esférico.
El fútbol también tiene una gran importancia a nivel de
programación de
videojuegos y
robots. A nivel de videojuegos se destacan simuladores como
FIFA y
Pro Evolution Soccer (también conocido como Winning Eleven), los cuales permiten emular encuentros de fútbol controlando los movimientos de los futbolistas, y otros como
Football Manager, el cual permite controlar equipos desde el punto de vista dirigencial. También existen competiciones como la
Robocup, las cuales simulan encuentros de fútbol utilizando pequeños
robots.
Organización
El ente rector del fútbol a nivel internacional es la
Fédération Internationale de Football Association, más conocida por su
acrónimo FIFA, con sede en
Zúrich,
Suiza. Dicho organismo se plantea 5 puntos principales para garantizar el buen desarrollo del deporte: mejorar el fútbol desde su carácter universal, educativo y cultural, así como mejorar los valores humanos que plantea el mismo; organizar competiciones del deporte; elaborar un reglamento para mantener el espíritu del juego; controlar las distintas formas del fútbol, adoptando medidas para mejorar las mismas; e impedir ciertas prácticas que afecten la esencia del deporte.
72
La FIFA no se centra únicamente en los detalles organizativos del deporte, sino que también promueve mejoras en la infraestructura futbolística de cada país, en particular en los más
pobres, por medio del Programa Goal. El mismo inculca aspectos tácticos, técnicos, de
salud y organizativos a las poblaciones de dichos países, ayudándolos a crecer futbolísticamente. El Programa no financia la construcción de estadios, pero si lo hace con terrenos de entrenamiento, material para entrenar y elementos de oficina para las asociaciones.
73 En la actualidad 185 asociaciones nacionales se benefician del Programa, el cual ha completado o está trabajando en un total de 292 proyectos.
74
Debido al constante crecimiento de la
FIFA, se han creado a lo largo de la historia seis
confederaciones regionales, cuyos objetivos son similares a los de la FIFA. Las mismas están encargadas de coordinar todos los aspectos del deporte en cada región. Para que una asociación sea miembro de una confederación, no necesariamente debe serlo de la FIFA.
A su vez, dentro de cada confederación hay asociaciones de fútbol, las cuales representan a un
país y, en algunas ocasiones, un territorio o estado no reconocido internacionalmente. Salvo casos excepcionales, hay una sola asociación por país o territorio, y en caso de existir más de una, sólo una puede estar afiliada a su confederación. En algunos casos la asociación principal del país tiene afiliadas otras
sub asociaciones para ayudar en la organización del fútbol. Cada asociación organiza el fútbol de su país independientemente de su confederación, pero en algunos casos, por ejemplo para clasificar clubes a torneos internacionales, dichos clubes deben estar avalados por la asociación ante la confederación. En algunos casos, un equipo puede estar afiliado directa o indirectamente a una asociación sin estar afiliado a una confederación.
También hay que mencionar a la
NF-Board, organización que agrupa a las asociaciones no afiliadas ni a la
FIFA, ni a ninguna de sus confederaciones. La gran mayoría de sus asociaciones pertenecen a territorios y estados no reconocidos políticamente a nivel internacional. La única competición de dicho organismo es la
Copa Mundial VIVA.
Campeonatos más importantes
Selecciones
A nivel de selecciones nacionales, el torneo más importante es la
Copa Mundial de Fútbol, que se disputa desde
1930. Previo a la creación de la
Copa Mundial, en particular durante los
años 1920, la competición de fútbol de los
Juegos Olímpicos era considerada la máxima competición del deporte, aunque en la actualidad se mantiene como un torneo secundario donde se permiten jugadores menores de 23 años, con hasta 3 jugadores que sobrepasen ese límite de edad por equipo. A nivel
femenino, el equivalente de la Copa Mundial es la
Copa Mundial Femenina de Fútbol.
Clubes
En cada país los clubes de fútbol suelen federarse en asociaciones o ligas que organizan torneos oficiales entre ellos, de donde surgen los campeones de cada país y los equipos que participarán en torneos internacionales. No existe un sistema único de torneos y cada liga nacional los organiza de acuerdo a sus tradiciones. En general, la mayoría de los países tienen dos torneos principales al año:
Argentina (Clausura y Apertura) (la temporada arranca según el calendario europeo),
México (ídem, pero en el orden inverso),
Colombia (Apertura, Finalización y Copa Colombia),
España (Liga y Copa del Rey),
Italia (Serie A y Copa Italia), etc. En algunos casos los campeones de ambos torneos disputan "supercopas" anuales y "recopas" entre sí.
Inglaterra tiene un sistema de campeonato principal (la Premier League) y luego varias copas en las que participan equipos de distintas divisiones.
Brasil tiene un sistema de campeonatos por
Estado (
paulista,
carioca,
mineiro,
gaúcho, etc.), además de tener un Campeonato Nacional (
Brasileirão). En
México existe un sólo campeonato anual dividido en dos torneos semestrales (
Apertura y Clausura).
En algunos casos clubes de otras confederaciones son invitados a certamentes de una confederación determinada (Por ejemplo el caso de la participación de equipos mexicanos afiliados a la CONCACAF en la Copa Libertadores de America, organizada por la CONMEBOL)
Nombres del juego

Un anuncio
londinense utilizando la palabra
soccer.
Cuando se creó la
Football Association en
1863, junto a la creación del
deporte se eligió el nombre de
fútbol asociación (
association football en
inglés) para este nuevo juego. Se optó por ese nombre para diferenciarlo de otros códigos de fútbol de la época, principalmente del
rugby fútbol, uno de los más populares del momento.
El significado de la palabra
fútbol varía de acuerdo al lugar donde se mencione. En gran parte de los países
hispanohablantes el término
fútbol hace referencia al
fútbol asociación. En otros países, donde el
fútbol asociación no es el código más popular, el término
fútboles asociado con otros códigos del fútbol. En dichos países se suele utilizar el término
soccer (derivado de
association football en los
años 188075 ) para referirse al
fútbol asociación. En los países de habla
española también son aceptados los términos
balompié, utilizado en algunas zonas de
España y en los nombres de varios clubes de dicho país, y
futbol o
fútbol/futbol soccer (nótese la
palabra aguda) en
México,
América Central y las
Grandes Antillas.